Edge Imp Chain
DARK 4

Edge Imp Chain

Xích quỷ sắc cạnh
  • Archetype:
  • Edge Imp

  • ATK:
  • 1200

  • DEF:
  • 1800

  • Lượt xem:
  • 5025




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này tuyên bố tấn công: Bạn có thể thêm 1 "Edge Imp Chain" từ Deck của mình lên tay của bạn. Nếu lá bài này được gửi từ tay hoặc sân đến Mộ: Bạn có thể thêm 1 "Frightfur" từ Deck của mình lên tay của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng 1 "Edge Imp Chain" mỗi lượt và chỉ một lần trong lượt đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card declares an attack: You can add 1 "Edge Imp Chain" from your Deck to your hand. If this card is sent from the hand or field to the Graveyard: You can add 1 "Frightfur" card from your Deck to your hand. You can only use 1 "Edge Imp Chain" effect per turn, and only once that turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bình
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 63
Bộ bài 64

Edge Imp Chain — Đánh giá Công suất

Điểm cuối: 64 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 63.2 · Deck: 64.4 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tutor · Vai trò phụ thuộc: Phục hồi/Recursive

Tại sao nó đạt điểm này

Edge Imp Chain chuyển hóa cơ thể của nó thành lợi thế card: nó tìm kiếm một Edge Imp Chain khác khi tuyên bố tấn công, và tìm kiếm một lá Frightfur khi nó đi từ tay hoặc sân sang Hộ mồ, tất cả dưới một giới hạn hiệu ứng một lần mỗi lượt. Nó xuất hiện trong tất cả 400 Deck mẫu ở mức 2-3 bản và trong tất cả 7 StatisticsCard với Scale 100% bao gồm, nhưng sự nhất quán này được đánh giá là khả năng tiếp cận và sự phù hợp từ Deck, không phải là sức mạnh thô.

Điểm số trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 75 Được rút hoặc tìm kiếm trong 400/400 Deck mẫu với trung bình 2.66 bản, nhưng bằng chứng combo ghi nhận 0 lần là_starter hoặc là_searched, nên con đường đến tay không bị bỏ qua (đã quan sát cộng với suy luận).
Combo & Chuyển đổi 55 Có mặt trong 3/3 bàn chơi Chimera, với chỉ số power_index trung bình 82.7, nhưng lá bài không mang vai trò search (ghi nhận; việc gán vai trò là suy đoán).
Nghệ thuật Tài nguyên 72 Tìm kiếm khi tuyên bố tấn công cùng với tìm kiếm từ Hộ mồ của Frightfur, giới hạn một hiệu ứng Edge Imp Chain mỗi lượt, tạo ra khoảng +1 lá bài mỗi lượt với không chi phí (xác thực từ hiệu ứng; netCardAdvantage 3-5 trên bàn được nhầm lẫn, vì vậy không được ghi nhận).
Tương tác Hiệu ứng 5 Không có tương tác đối phương, loại bỏ, hay loại bỏ trong hiệu ứng (xác thực).
Lợi ích Nguyên liệu 60 Lá bùa Cấp độ 4 Fiend phù hợp với yêu cầu nguyên liệu Beast/Fiend/Illusion của Chimera theo đoạn hướng dẫn, và giữ lại cơ thể này khi hiệu ứng bị negation, mặc dù không có sự xuất hiện as_material được ghi nhận (suy luận cộng với dựa vào hướng dẫn).
Ổn bỉ & Linh hoạt 65 Hai vùng giá trị, tấn công sân và kích hoạt Hộ mồ, nên một lần negation không luôn kết thúc nó, nhưng tìm kiếm tấn công sẽ chết nếu hiệu ứng bị negation trước khi tấn công (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 65 Ba bản trong một vị trí tìm kiếm khóa archetype mà không có garnet hoặc lock; chuẩn 2-3 bản là một cam kết nhẹ, không phải là một viên gạch (xác thực từ phân phối bản và StatisticsCard typical_copies).

Tính toán

Weight profile: 0.7 Searcher/Tutor + 0.3 Recovery/Recursion. Intrinsic ≈ 63.2, Deck ≈ 64.4, Meta = provisional. Modifiers: none. Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tìm kiếm khi tuyên bố tấn công tiếp cận một bản Edge Imp Chain khác, nên lá bài này là một tìm kiếm tự Cấp trọn vẹn (đã xác thực)
  • Tìm kiếm từ Hộ mồ của Frightfur tạo ra một con đường thứ hai sau khi lá bài rời khỏi sân hoặc tay (đã xác thực)
  • Được đưa vào 2-3 bản trong 400/400 Deck mẫu và 100% bao gồm trong 7 StatisticsCard (đã quan sát)
  • Lá bùa Cấp độ 4 Fiend giữ giá trị nguyên liệu khi hiệu ứng bị negation (suy luận)

Điểm yếu

  • Hai hiệu ứng chia sẻ một giới hạn một lần mỗi lượt, nên tối đa khoảng một tìm kiếm mỗi lượt (xác thực)
  • Không có tương tác đối phương, loại bỏ, hay loại bỏ (xác thực)
  • Tìm kiếm khi tuyên bố tấn công bị mất nếu hiệu ứng bị negation trước khi tấn công (suy luận)
  • Nhãn vai trò combo của hai hiệu ứng trống (0 starter, 0 searched, 0 material trong 3 bàn), nên vai trò tìm kiếm không được xác nhận bởi dữ liệu combo (đã quan sát)

Chặn chặn / điểm nghẽn

  • Negation hiệu ứng trước khi tuyên bố tấn công loại bỏ tìm kiếm tấn công (suy luận từ hiệu ứng)
  • Đảo negation hiệu ứng tìm kiếm từ Hộ mồ trước khi nó thực thi loại bỏ tìm kiếm Frightfur (suy luận từ hiệu ứng)

Cách sử dụng tốt nhất

Tìm kiếm/Tutor (chủ yếu); Recover/Recursion thông qua kích hoạt Hộ mồ (phụ thuộc). Deck: Edge Imp, Frightfur, Fluffal, Phantom Beast (Chimera). Gợi ý bản sao: 3.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác thực: Hiệu ứng tuyên bố tấn công tìm kiếm một Edge Imp Chain khác từ Deck đến tay; hiệu ứng kích hoạt Hộ mồ tìm kiếm một lá Frightfur từ Deck đến tay; Giới hạn một lần mỗi lượt trên hiệu ứng Edge Imp Chain; Lá bùa Cấp độ 4 DARK Fiend Quái thú có Hiệu Ứng, ATK 1200 / DEF 1800; 400/400 Deck mẫu chạy nó, trung bình 2.66 bản, 47 archetype khác nhau; Sự bao gồm StatisticsCard 100% trong 7 nhà archetype/trò chơi với bản thường 2-3; Frightfur Patchwork đồng tồn tại 100% trong các Deck mẫu
  • Quan sát: Xuất hiện trong 3/3 combo ghi nhận, chỉ số power_index trung bình 82.7 và số starter trung bình 3; Phân phối gameplay: 79.8% của các Deck mẫu là loại gameplay 7; Gợi ý hướng dẫn gọi tên nguyên liệu fusion Chimera là Beast, Fiend hoặc Illusion
  • Suy luận: Vai trò chính là Searcher/Tutor từ hai hiệu ứng tìm kiếm; Vai trò phụ thuộc là Recovery/Recursion từ tìm kiếm Hộ mồ; Lá bùa Cấp độ 4 Fiend phù hợp với yêu cầu nguyên liệu Chimera và sống sót khi hiệu ứng bị negation như nguyên liệu; Tìm kiếm tuyên bố tấn công bị mất khi negation trước khi tấn công; Mẫu Deck có thể được điều kiện dựa trên Frightfur Patchwork (Scale đồng tồn tại 100%), nên mức độ bao gồm có thể phóng đại nhu cầu chung
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn). Nhãn vai trò combo trống: as_starter, as_searched và as_material đều là 0 trong 3 lần xuất hiện. Mẫu 400 Deck có thể được điều kiện và không phản ánh đúng
  • Không có ruling về cách giới hạn một lần mỗi lượt tương tác với thời điểm kích hoạt Hộ mồ. Gợi ý hướng dẫn không thảo luận cụ thể về Edge Imp Chain. Không có chia sẻ sử dụng giữa hiệu ứng tuyên bố tấn công và hiệu ứng kích hoạt Hộ mồ.











https://ygovietnam.com/
Top